手游为什么叫公测?
在手游的世界里,我们常常会听到“公测”这个词,那么手游为什么叫公测呢?
公测,即公开测试,这是手游面向广大玩家开放的一个重要阶段,从游戏开发的角度来看,一款手游在完成基本的开发和内部测试后,其开发团队对于游戏本身的功能和玩法已经有了一定的了解,但游戏在更广泛的环境和更多样的玩家操作下会出现什么问题,仍然是未知的,这时候就需要将游戏推向更广泛的玩家群体进行测试,也就是公测。
“公”体现了其公开性,在公测阶段,游戏不再局限于开发团队内部人员、少数测试玩家或者特定渠道的玩家进行体验,而是面向所有对这款游戏感兴趣的玩家开放,这样可以收集到来自不同地区、不同年龄段、不同游戏习惯的玩家的反馈,让游戏开发者更全面地了解游戏在实际运行过程中可能出现的各种问题,比如兼容性问题,不同手机型号、操作系统版本可能会导致游戏出现卡顿、闪退等情况;还有游戏平衡性问题,不同职业、技能在实际玩家对战或合作中是否平衡,是否存在过于强大或过于弱小的情况。
“测”则突出了这个阶段的主要目的是测试,通过大量玩家的实际游戏体验,开发者可以发现游戏中隐藏的漏洞和bug,这些问题可能在内部测试时没有被发现,因为内部测试的环境和玩家数量有限,一些在复杂网络环境下才会出现的网络连接问题,只有在公测时大量玩家同时在线才会暴露出来,公测也是对游戏服务器承载能力的一次重要考验,看看服务器能否承受大规模玩家同时在线的压力,避免出现服务器崩溃、延迟过高的情况。
公测也是游戏进行市场推广的一个重要手段,在公测期间,游戏可以吸引更多玩家的关注和参与,扩大游戏的知名度和影响力,玩家在公测过程中的体验和口碑传播,对于游戏未来的运营和发展至关重要,如果一款游戏在公测阶段表现良好,能够获得玩家的认可和喜爱,那么它在正式上线后就更有可能取得成功。
手游叫公测是因为它是游戏面向广大玩家公开进行测试的一个阶段,“公”和“测”准确地概括了这个阶段的特点和目的,对于游戏的完善和推广都有着重要的意义。
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